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Control Mental2
Control Mental
Función controlar diversos objetos o animales
Apariciones Operación: P.A.S.T.E.L.
El control mental es un control remoto de madera que funciona como cualquier mando a distancia. Se ha utilizado para activar otros numerosos dispositivos a lo largo de la serie.

En la Operación: P.A.S.T.E.L., un botón se utiliza para activar la Mansion de Corte mientras que el otro hizo que el ejército de los hámsteres fuera a alejar la mitad de la Mansión de la otra cuadra, donde el Sector V esta.

En la Operación: G.A.T.O.S., Número 3 usó El control mental para activar la bando conectada a sus animales de peluche para rescatar a Número 4 de la Loca de los Gato.

Número 2 lo usa en la Operación: M.I.N.I.G.O.L.F. cuando ve la televición.

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